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Google e XREAL lançam óculos AURA com Android XR e Gemini

Google e XREAL lançam óculos AURA com Android XR e Gemini

Primeiros óculos XR com fio do Android XR abrem pedidos nos EUA, Canadá e Coreia; Japão em 2 de novembro, a partir de US$ 1.099.

Ilustração: Abhishek Navlakha (Pexels)

O Google apresentou nesta quarta-feira (28) os óculos XREAL AURA, descritos como os primeiros com fio movidos pelo sistema Android XR. O aparelho projeta aplicativos, séries e auxílio do Gemini — a inteligência artificial generativa da empresa — no campo de visão, mantendo as lentes transparentes para o entorno.

Pedidos abrem já nos Estados Unidos, no Canadá e na Coreia; no Japão, a partir de 2 de novembro. O anúncio veio assinado por Shahram Izadi, vice-presidente e gerente-geral de XR (realidade estendida) do Google.

O que aconteceu

Em parceria com a XREAL, o Google lançou o AURA como uma forma nova de usar o Android XR no dia a dia — trabalhar, assistir e jogar em uma “tela” espacial privada. As lentes são transparentes: o usuário continua a ver o ambiente com os próprios olhos enquanto conteúdos espaciais e aplicativos 2D ocupam o campo de visão. O ângulo de visão de 70 graus, segundo o texto oficial, amplia o espaço para vários apps ao mesmo tempo.

O peso dos óculos fica abaixo de 95 gramas porque o processamento pesado fica em um “puck” portátil ligado por cabo. Esse módulo concentra a bateria e a plataforma Snapdragon Reality Elite, da Qualcomm Technologies, que estreia no AURA — combinação que a empresa apresenta como desempenho de computação espacial com conforto leve.

O Android XR leva o Gemini e milhões de apps do Google Play, incluindo mais de 150 feitos para XR. O Gemini no Android XR, diz o Google, entende o que a pessoa vê e faz no mundo real e nas telas, permitindo conversa natural para pedir ajuda. A partir do lançamento, além de orientar por voz, o assistente pode destacar o que merece atenção no ambiente ou na tela quando a visão é compartilhada.

No trabalho, dá para abrir vários apps — navegador, documentos, música — e posicioná-los em tamanhos livres. Teclado e mouse Bluetooth ou o próprio puck como trackpad montam um desktop improvisado no sofá, no hotel ou na bandeja do avião. Com Wired Mirroring, um laptop entra por cabo USB-C com saída de vídeo: a tela vira janela redimensionável, sem software extra, ao lado dos apps Android XR. A imagem fica só para quem usa os óculos, o que o Google destaca para documentos confidenciais em espaços públicos.

No lazer, YouTube, Google TV e serviços de streaming viram cinema privado; as lentes podem escurecer e voltar a ficar transparentes quando alguém entra no campo de visão. Há vídeos 180 e 360 graus, filmes em 3D e estreias imersivas citadas no anúncio, além do modo spatial view, que transforma quase qualquer vídeo, foto ou jogo em 3D. O Google Photos ganha, neste ano, uma galeria espacial. Em jogos, entram títulos mobile e de tablet do Play, espelhamento de handheld ou PC e jogos XR de estúdios como Owlchemy Labs e Resolution Games, com novidades como Fallout Factions.

A venda, para maiores de 18 anos, começa nos EUA, Canadá e Coreia; no Japão, em 2 de novembro. O preço de lançamento parte de US$ 1.099 até o fim do ano, com pedidos em xreal.com e, nos EUA, também na Best Buy; as entregas devem começar em meados de novembro.

O que isso pode mudar

Se a proposta se confirmar no uso real, o AURA pode empurrar a realidade estendida para além de headsets fechados, misturando produtividade, mídia e jogos em um formato leve e com fio — com a inteligência artificial do Gemini como camada transversal entre apps, laptop espelhado e o entorno. Ainda assim, a disponibilidade limitada a poucos mercados, o preço de entrada e a dependência do puck e do cabo devem condicionar o ritmo de adoção. Para empresas, o Google aponta opções de implantação em escala no Android Enterprise; o efeito prático sobre o escritório móvel e o consumo de conteúdo, porém, só deve ficar claro quando os primeiros envios chegarem às mãos dos compradores.

Fontes: Google Blog

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