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Phantom Blade Zero chega ao GeForce NOW com nove jogos e mods nesta semana

Phantom Blade Zero chega ao GeForce NOW com nove jogos e mods nesta semana

O action kungfupunk da S-GAME estreia no streaming da NVIDIA nesta quinta, com World of Warcraft Forever no horizonte e suporte a mods em Cyberpunk 2077 e The Witcher 3.

Ilustração: Elias Gamez (Pexels)

Nesta quinta-feira, 29 de outubro de 2026, a NVIDIA colocou no ar mais um GFN Thursday com foco em lançamento no dia. Phantom Blade Zero, action kungfupunk da S-GAME, passa a rodar no GeForce NOW — a plataforma de jogos em nuvem da empresa — sem exigir download local do título no aparelho do assinante.

Além da estreia, o pacote da semana inclui nove jogos na biblioteca, suporte a mods via Mod.io em dois clássicos e um sinal de calendário para World of Warcraft Forever, da Blizzard Entertainment, marcado para 4 de novembro.

O que aconteceu

Segundo o blog da NVIDIA, Phantom Blade Zero chega ao GeForce NOW no mesmo ciclo em que a versão de PC já figura como lançamento novo na Steam, datado de 28 de outubro. O jogo, feito com Unreal Engine 5 — motor gráfico da Epic Games —, mistura narrativa wuxia com ação cinematográfica num cenário descrito como kungfupunk: artes marciais chinesas tradicionais cruzadas com próteses mecânicas, ruínas industriais e trilha de rock.

No enredo resumido pela própria NVIDIA, o guerreiro Soul é acusado do assassinato do mestre, fica gravemente ferido e tem 66 dias para desvendar uma conspiração que ameaça o mundo marcial. O combate promete mais de 30 armas principais e mais de 20 Phantom Edges, com evasões, defesas e contra-ataques encadeados.

Assinantes Ultimate, segundo a empresa, podem jogar com desempenho na nuvem equivalente a uma GeForce RTX 5080 em computadores, Macs, portáteis, celulares, navegadores, TVs compatíveis e outros dispositivos. A NVIDIA destaca que o serviço cuida de downloads e armazenamento, liberando espaço e tempo no aparelho do jogador.

No mesmo anúncio, a companhia confirma que World of Warcraft Forever chega ao GeForce NOW na quarta-feira, 4 de novembro, às 15h no horário do Pacífico. A NVIDIA descreve um Azeroth reimaginado, com zonas novas e ampliadas, melhorias de jogabilidade e gráficos atualizados. Uma recompensa de acesso na semana de lançamento deve permitir que membros elegíveis entrem desde a estreia até 11 de novembro, às 23h59 no horário do Pacífico. O benefício, diz o texto, vale para todas as faixas de assinatura do GeForce NOW, apenas para novos usuários de World of Warcraft sem assinatura ativa, enquanto houver estoque e por ordem de chegada; a resgate deve ocorrer no Account Portal após o login na conta GeForce NOW.

A lista da semana também traz suporte direto a mods do Mod.io em Cyberpunk 2077 e The Witcher 3 Wild Hunt Remastered. Entre os jogos que entram na biblioteca, o blog cita Phantom Blade Zero, ATMOSFAR e Hunting Simulator 3 — estes dois últimos como lançamentos novos na Steam em 29 de outubro — além de Queen’s Domain, cujo detalhe ficou truncado no trecho disponível.

Para o mercado indiano, a NVIDIA informa que, a partir de amanhã, passa a oferecer a opção de assinaturas Performance e Ultimate de quatro meses. Detalhes adicionais, segundo a empresa, ficam no site do GeForce NOW.

O que isso pode mudar

Se a estreia day-and-date de um action pesado em Unreal Engine 5 se confirmar como rotina, o GeForce NOW pode reforçar o argumento de que lançamentos exigentes deixam de depender de hardware local de ponta. Na prática, isso pode ampliar o público imediato de títulos como Phantom Blade Zero em aparelhos mais leves — do notebook ao celular —, desde que a conexão e a capacidade regional do serviço acompanhem a demanda.

O anúncio de mods em Cyberpunk 2077 e The Witcher 3 Remastered sugere, por outro lado, uma aposta em retenção: não só novos lançamentos, mas bibliotecas já existentes com mais personalização. Caso a integração com o Mod.io funcione de forma estável na nuvem, o serviço pode se aproximar da experiência de PC “modável” que muitos jogadores ainda associam apenas ao download local.

Já o pacote ligado a World of Warcraft Forever, com janela limitada e critério de estoque, pode funcionar como ímã de trial para quem ainda não assina o MMO — e, ao mesmo tempo, como teste de escala para a NVIDIA em um título de mundo vivo com picos de acesso na semana de estreia. Na Índia, a oferta de planos de quatro meses, se atrair volume, pode indicar um ensaio de preços e prazos mais flexíveis em mercados onde o cloud gaming ainda disputa espaço com o modelo tradicional de compra e instalação.

Em conjunto, o GFN Thursday desta semana aponta menos para um único hit isolado e mais para uma vitrine mista: lançamento novo, clássicos com mods, calendário de MMO e ajuste comercial regional. O que ainda não está claro — e a própria NVIDIA não detalha no texto — é o tamanho da fila, a disponibilidade por país e o ritmo real de resgate da recompensa de World of Warcraft Forever. Até lá, o recado operacional é direto: Soul tem 66 dias no enredo; o download local, na nuvem da NVIDIA, deixa de ser o relógio do jogador.

Fontes: NVIDIA Blog

Leia mais em: www.mundodosnegocio.com.br

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